2024.01.11

[Neoclassic] 藝術日誌 – 水月平原(下)

劍靈大俠們~日安!

今天為各位帶來的是水月平原的第二個故事 [藝術日誌 – 水月平原(下)]

 

尚未介紹完畢的水月平原相關內容

 

先前我們有分享過御龍林,水月平原(上)等 SOULLOG 內容,

讓大家更了解目前 NEO Classic 的設計理念,

各位的反饋都將會影響到最終的結果,
因此我們想一邊聽取玩家們的意見,一邊分享目前正在進行的種種過程。


最初公開的影片中有些不足的地方,

好比說去年11月時,釋出部份海樹村的內容中,

我們只有公布在亮度上進行調整的部分。

 

但實際上,在 NEO Classic 大家將會見到的的海樹村中,我們將模組和細節都進行了優化,

並針對村莊的各個細節進行了重建,將它打造爲截圖中的聖地!

就像圖片中的這樣!

 

除了先前在 SOULLOG 所提到的 LOD (Level of Detail) 改善和亮度提升之外,
NEO Classic 也正在進行全面的畫面升級作業。

 

這個過程中可能還會有一些不盡人意的地方,
所以我們希望聽取更多的意見,

讓我們能夠和大家一起將 NEO Classic 打造得更完美!

 

NEO Classic, 感動的起點

 

雖然,目前版本排程中的事務已經堆積如山,
其中最無法割捨的部分,就是主要村莊的重建作業!

 

因為在 MMORPG 遊戲當中,這些村莊將成為玩家們長時間停留和互動的地方,

因此,我們希望將這些場景做得更好。

 

 

可透過各種 NPC 接取任務
可使用大轉盤獲得各種獎勵
可買賣物品
可見面聊天

 

亡者森林的 焚屍崗,
烈沙地帶的土門客棧,
水月平原的海樹村,
鬼都、天狼陵、白霧森林、永靈村 等

 

讓這些具代表性的村莊,能夠更具有意義!
我們將會持續努力,讓大家在 NEO Classic 中有更好的體驗!

希望大家能夠多多關注我們!

 

綜合以上

 

由於篇幅有限,還有很多內容沒能夠一次性和大家分享,
我也有點擔心,只有水月平原的故事,大家會可能不夠滿足,

 

所以!下一次藝術日誌,或許會為各位帶來大漠的故事,
稍微透露一下...

今天提到的,我們希望帶給大家的"感動",其實並不侷限在場景上,
期待下一次的相遇,

最後,分享幾張圖片給大家。

 

(靈感逐漸湧現的)

藝術總監 박형욱 敬上