公告訊息

02/22
2019

2/27 戰亂的序幕改版明細

2019/02/2216:42:5317355 點閱

※此為目前已知的改版詳細內容,若未來改版後實際狀況有所變動,以日後官方網站公告為準

 

【受詛咒的劍】

1. 被詛咒的劍全面更新,現有【魔劍‧薩雷奇】和【血劍‧阿卡瑪那夫】的所有權進行初始化.
 

2. 受詛咒的劍週期及獎勵
 - 每週一/二/三/四 18:00開始產生詛咒武器、在23:59時會透過郵件給最終所有者獎勵. 
 - 最終擁有者將會獲得至少50億金幣獎勵、並會依照【魔劍‧薩雷奇】跟【血劍‧阿卡瑪那夫】技能等級階段(1~5)獲得額外的更多金幣獎勵
 - 如果過期結束時沒有最終所有者時 保證金幣獎勵會合併到下一次週期.


3. 在野外95等級以上怪物或者95等級以上的玩家死亡時有機會掉落【魔劍‧薩雷奇】跟【血劍‧阿卡瑪那夫】


4.【魔劍‧薩雷奇】跟【血劍‧阿卡瑪那夫】在世界內最多只會同時各存在一把


5. 透過地圖(Alt+M)可以追蹤受詛咒的劍的位置、各寶物箱子的位置、以及確認目前擁有被詛咒的劍的玩家可以獲得的金幣量,只有持有者在線上時,才會在地圖上顯示位置


6. 沒有人持有的狀態下,若魔劍/血劍掉落也會在地圖上顯示


7. 拾取受詛咒的劍時,角色名稱及外型將會變為【魔劍‧薩雷奇】或者【血劍‧阿卡瑪那夫】


8. 英雄也能夠取得受詛咒的武器,取得後也會維持英雄狀態,英雄的發光特效在持有期間會暫時消失。


9. 取得受詛咒的劍會獲得2個BUFF

技能名稱

技能說明

劍之靈魂-薩雷奇/
劍之靈魂-阿卡瑪那夫

PvP時傷害 100% 增加, PvP防禦90%增加
最大 HP/MP/CP 150000 增加
攻擊力 45717,魔法力 26586, 攻擊/魔法速度 1500
一般攻擊/魔法致命機率 500, 移動速度 300增加
受到治療量 90% 減少

魔劍‧薩雷奇/
血劍‧阿卡瑪那夫

殺死20等級以上玩家時獲得Kill Point

[各等級提供 Kill Point]
21~84(1點數) / 85~99(10點數) / 
100~105(100點數) / 106~110(500點數) / 111~(700點數)

[升級所需 Kill Point]
Lv2(15,000) / Lv3(45,000) / Lv4(90,000) / Lv5(180,000)

23:59 最終持有者會獲得最少50億金幣及依照BUFF等級獲得額外的金幣
Lv2 : 2億 / Lv3 : 5億/ Lv4 : 20億/ Lv5 : 50億
死亡時BUFF等級初始化

 

10. 受詛咒的劍持有者無法使用渾沌祭典/次元伺服器/世界奧林匹亞等遊戲內容。


11. 受詛咒的劍的持有者死亡時,有各半的機率受詛咒的劍會消失或是掉落,若死亡時是加入隊伍的狀態,將會自動被退出隊伍,斗蓬跟武器也會被解除裝備。


12. 持有受詛咒的劍被其他玩家攻擊死亡時或被受詛咒的劍殺死時,不會掉落裝備道具或掉經驗值也不會受到PK懲罰,其他玩家畫面中,也不會顯示持有者原本角色的名稱。


13. 持有者若在2小時內,不進行PK行為的話,受詛咒的劍會被消滅,PK對象不包含自己的血盟成員。


14.受詛咒的劍掉落的10分鐘內若無人撿取會消失。


15. 薩雷奇/阿卡瑪那夫寶箱被破壞時,薩雷奇/阿卡瑪那夫的擁有權會被回收消滅掉重新掉落。


16. 持有其中一把受詛咒的劍時,若撿取另一把受詛咒的劍,另一把武器將會被系統回收而重新掉落


17. 改版之後 可以跟受詛咒的劍的持有者進行組隊。


18. 受詛咒的劍的持有者不能攻擊未滿20等級的角色,但未滿20等級的角色是可以攻擊受詛咒的劍持有者。


19. 受詛咒的劍的持有者使用普攻攻擊其他角色(包含英雄)時,會直接扣光對手的CP值變成 0,而英雄使用普攻攻擊受詛咒的劍持有者時,也會直接扣光受詛咒的劍持有者的CP值。


20. 受詛咒的劍持有者靠近時 透過系統訊息會進行告知。


21. Kill Point 系統
 - 獲得受詛咒的劍的話 從Kill Point系統獲得提升等級的BUFF
 - BUFF名稱 : '魔劍‧薩雷奇', '血劍‧阿卡瑪那夫(1~5階段)
 - 受詛咒的劍持有者殺死未滿20等級的角色以及血盟員以外的一般角色時 依照死亡角色的等級提供不同點數
 - 殺死其他受詛咒的劍持有者的話 可以獲得1000 點數
 - 受詛咒的劍掉寶/消滅/刪除時 Kill Point會被初始化為0
 - 週期結束的23:59最終持有者 依照BUFF等級額外發放金幣


22. 薩雷奇寶箱/阿卡瑪那夫寶箱與淨化的神官
 - 各受詛咒的劍的寶物箱子跟淨化的神官 配置在孢子之海附近,可以在地圖中確認位置
 - 各受詛咒的劍的寶物箱子被破壞時,持有血劍/魔劍的玩家會死亡並會失去持有權
 - 18:00 ~ 23:29期間,若受詛咒的劍持有者在安全地區待上10分鐘以上 或者登出後經過30分鐘時,將會解除石化,而在23:30~23:59期間,無論受詛咒的劍持有者的狀態如何,石化都會解除
 - 受詛咒的劍的寶物箱子,在消滅後經過5分鐘會重生
 - 淨化的神官在死亡後經過4分鐘的話會進行重生
 - 各受詛咒的劍寶箱的石化被解除時,會透過世界頻道告知石化解除的訊息
 - 被詛咒的寶箱與淨化的神官所在區域,會成為戰鬥區域,進入時會顯示系統訊息


23. 被受詛咒的劍持有者殺死時,會受到【靈魂監獄】跟【靈魂傷痕】技能,靈魂監獄在2分鐘內受到540次攻擊就可以破壞
 - 在2分鐘內被破壞時 不會移動到附近村莊
 - 靈魂監獄受到攻擊時,被困在靈魂監獄的角色,不會受到傷害
 - 靈魂傷痕效果就算靈魂監獄被破壞時也不會被刪除

 

【便利性提升】

 

1. 新增自動使用消耗品功能.
 - 新增自動使用消耗品的專用熱鍵
 - 可以自動使用的消耗品等物品說明會新增 [可以自動使用]標示
 - 自動使用消耗品可以從背包拖拉到專用界面,或者按下專用格子右下方[確認背包]鍵後,以拖拉方式放入專用熱鍵內
 - 放入到專用熱鍵的消耗品可利用滑鼠右鍵個別開啟或關閉,也可以利用[開啟所有自動使用/關閉]鍵,開啟所有自動功能或者解除自動功能


2. 新增自動使用下個目標/巨集功能
 - 新增自動選擇下一個目標的功能,並新增可以登記一起使用的巨集專用熱鍵
 - 按下目標圖示右下方的按鍵,可以選擇近距離或者遠距離目標
 - 按下巨集圖示右下方的按鍵,開啟巨集視窗後,可以用拖拉方式把想要自動使用的巨集登記進去
 - 沒有登記巨集情形下,設定自動化下個目標時,會使用[/攻擊]動作
 - 若所選擇的目標是怪物時,目標死亡時會再選出下一個目標
 - 所選的目標為怪物,但10秒內受到阻隔無法攻擊時,將選擇下一個目標


3. 新增自動使用技能功能.
 - 對角色自己跟使魔使用的強化技能中,新增了自動使用的功能
 - 可以自動使用的技能ICON左上方會有特定的標示
 - 將自動功能技能放入熱鍵後,按下滑鼠右鍵可以關閉自動使用.
 - 自動使用技能是在沒有同樣效果BUFF時可使用, 若持有相同效果的BUFF時,剩餘時間3秒以下時會自動再使用
 - 使用技能所需費用(ex: 魔精石)都消耗完時將結束自動技能的設定


4. 新增反擊功能.
 - PVP 狀態時,能夠輕易鎖定攻擊自己的角色
 - 受到其他玩家受到攻擊時,會觸發反擊的圖示
 - 反擊圖示在對方死亡/移動,或者經過一段時間後就會消失


5. 新增自動拾取功能.
 - 當開啟自動下一個目標功能時才能使用自動拾取的功能


6. 新增紀錄角色死亡之前被攻擊資料跟死亡時掉落物品資料的功能
 - 死亡前被攻擊資料最多會保留30個,可在死亡時跳出的視窗中進行確認

 

【新手成長】

1. 無論種族創角色後,角色都會從古魯丁村莊開始冒險,並可以透過在古魯丁村莊的NPC 塔勒媞進行各種成長任務

2. 新增主線任務,大幅簡化了任務的過程,完成主線任務後即可進行轉職.

3. 新增各等級成長任務,透過成長任務可以快速成長到85等級.

4. 新增副職業/雙職業成長專用任務,可以透過NPC” 塔勒媞”進行
 - 想成為調查團 (40~76等級)
 - 土瑞克獸人地盤變動(76~85等級)

 

【物品】

1. 變更 +19以上強化武器物品的特效

 - +19~+20 紅光特效改變
 - +21~+23 黑色氣流+藍光
 - +24~+26 黑色氣流+紅光
 - +27以上  黑色氣流+金色光芒


2. 【皇家黑色救援交換券】的強化數值條件刪除,將不再限制強化的等級

3. 【防具強化卷軸】、【祝福的防具強化卷軸】、【巨人防具強化卷軸】、將不能使用在+30以上強化的防具跟飾品上

4. 釣魚系統現有5種鮮魚料理物品將無法再使用,可以透過釣魚會員退還購買時的消耗物品,現有物品(壞掉的炸魚、壞掉的蒸魚、壞掉的烤魚、壞掉的燉魚、壞掉的皇家鮮魚濃湯)將會在 2019年12月 4日(三) 維護時 統一進行刪除。

5. 刪除物品等級懲罰 不會再因等級受到懲罰
 - 角色已學習的專家古文D ~ R110技能,從被動技能分頁中被刪除.
 - 部分裝備物品(ex: 龍襯衫)還是維持等級限制 , 跟現在一樣 滿足等級條件才能裝備

6. 刪除等級懲罰後【專家古文禮盒- ALL】、【專家古文- ALL】物品變更如下
 - 專家古文(30天) 禮盒 => 變更為成長古文(30天) 禮盒(2019年 12月4日(三)維護時統一刪除)
 - 專家古文(30天)  => 變更為成長古文(30天) (效果:打怪獲得EXP跟SP增加30%)
 - 不能再透過各村莊的釣魚會員兌換專家古文禮盒.,已兌換的專家古文禮盒可在2019年4月24日之前在各村莊的釣魚會員處兌換成有力的魚

7. 改善染料系統
 - 透過染料刻印紋章後,【刻印儲值條】會開啟,可以透過染料粉末進行儲值
 - 刻印儲值條在獲得經驗值時會被消耗,並會依照職業提供固定效果
 - 即使解除刻印紋章,刻印儲值條仍然會存在,但沒有紋章刻印情形時,會無法儲值刻印儲值條
 - 雙/副職業不會跟主職業共享刻印儲值條

8. 改版後怪物將不會再掉落R級前的裝備及相關物品

9. 原本覺醒時贈送的R級裝備獎勵設定變更如下:
 - 覺醒/3次解放時提供 → 2次轉職/1次解放時提供
 - 限時30天 → 永久使用

10. 初始化副職業時會提供【R級波莉奈套裝- 變更副職業】,使用【R級波莉奈套裝- 變更副職業】時會獲得符合職業的R級波莉奈防具箱子跟武器

11. 可以透過釣魚公會員兌換成之前兌換時所使用的魚

12. 透過釣魚公會員 可以兌換的物品,將有新的效果
炸魚 - 使用後10分鐘內攻擊力+4%
蒸魚 - 使用後10分鐘魔法攻擊力+5%
烤魚 - 使用後10分鐘內攻擊/施法速度+4%、移動速度+6
燉魚 - 使用後10分鐘內最大HP/MP +8%
皇家鮮魚濃湯 - 使用後10分鐘攻擊力/魔法攻擊力+3%、攻擊/施法速度+3%、最大HP/MP +3%

 

【技能】

1. 新增提爾鬥士職業能夠將槍武器攻擊範圍擴大的2種技能

技能名稱

學習職業

學習等級

學習材料

技能效果

銳刃風暴

提爾猛將

85

SP

30分鐘內將槍基本攻擊範圍擴張到360度

刃之風暴

提爾泰坦
提爾巨匠

99

SP
古文石8個

1分鐘內將槍基本攻擊範圍擴張到360度

 

2. 改版後刪除以下技能及物品,請在改版前賣回給商店NPC:
 - 所有1 ~ 3次職業技能
 - 1 ~ 3次職業相關技能書及消耗性物品
 -遺忘祕傳書(3次轉職用技能)以及可以學習 1 ~ 3次技能的技能書
 -覺醒以後召喚士職業過去使魔
 -伶俐巨熊, 劍齒利虎, 殘酷死神
 -除了維因召喚士特化使魔以外 所有2~3次使魔


3. 1 ~ 85等級職業技能改善並大幅度簡化,刪除了絕大部分目前的技能,85級前學習的技能會直接銜接到覺醒後的技能。

4. 刪除了詩/和聲/奏鳴曲BUFF的移動速度增加效果, 提升了角色的基本移動速度。

5. 刪除組隊的凝聚力, 覺醒/能力解放職業的艾羅 變更為個人被動技能。

6. 雙職業 肉體臨界從持續型技能 變更為被動技能。

 

【血盟】

1. 血盟技能強化,隨著血盟等級上升,血盟強化技能等級也會上升

血盟等級

血盟技能

效果

0等級

-

-

1等級

[血盟強化] 1等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 1% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

2等級

[血盟強化] 2等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 1%,
恢復藥水, 靈藥效果 50 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

3等級

[血盟強化] 3等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 1%,
恢復藥水, 靈藥效果 50, 攻擊屬性 5,
所有防禦屬性 5 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

4等級

[血盟強化] 4等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 2%,
恢復藥水, 靈藥效果 100, 攻擊屬性 5,
所有防禦屬性 5 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

5等級

[血盟強化] 5等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 2%,
恢復藥水, 靈藥效果 100, 攻擊屬性 5, 所有防禦屬性 5,
攻擊力/魔法力 5%, 防禦力/魔法抵抗 5%,
HP/MP 恢復BONUS 5 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

6等級

[血盟強化] 6等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 2%,
恢復藥水, 靈藥效果 100, 攻擊屬性 10, 所有防禦屬性 10,
攻擊力/魔法力 5%, 防禦力/魔法抵抗 5%,
HP/MP 恢復BONUS 5 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

7等級

[血盟強化] 7等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 3%,
恢復藥水, 靈藥效果 150, 攻擊屬性 10, 所有防禦屬性 10,
攻擊力/魔法力 5%, 防禦力/魔法抵抗 6%,
HP/MP 恢復BONUS 5 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

8等級

[血盟強化] 8等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 3%,
恢復藥水, 靈藥效果 150, 攻擊屬性 15, 所有防禦屬性 20,
攻擊力/魔法力 5%, 防禦力/魔法抵抗 6%,
HP/MP 恢復BONUS 5 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

9等級

[血盟強化] 9等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 3%,
恢復藥水, 靈藥效果 150, 攻擊屬性 15, 所有防禦屬性 20,
攻擊力/魔法力 5%, 防禦力/魔法抵抗 7%,
HP/MP 恢復BONUS 6 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

10等級

[血盟強化] 10等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 4%,
恢復藥水, 靈藥效果 200, 攻擊屬性 15, 所有防禦屬性 20,
攻擊力/魔法力 6%, 防禦力/魔法抵抗 7%,
HP/MP 恢復BONUS 6, 技能威力 1% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

11等級

[血盟強化] 11等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 4%,
恢復藥水, 靈藥效果 200, 攻擊屬性 20, 所有防禦屬性 30,
攻擊力/魔法力 6%, 防禦力/魔法抵抗 8%,
HP/MP 恢復BONUS 6, 技能威力 1% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

12等級

[血盟強化] 12等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 4%,
恢復藥水, 靈藥效果 200, 攻擊屬性 20, 所有防禦屬性 30,
攻擊力/魔法力 6%, 防禦力/魔法抵抗 8%,
HP/MP 恢復BONUS 7, 技能威力 1% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

13等級

[血盟強化] 13等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 5%,
恢復藥水, 靈藥效果 250, 攻擊屬性 25, 所有防禦屬性 40,
攻擊力/魔法力 6%, 防禦力/魔法抵抗 9%,
HP/MP 恢復BONUS 7, 技能威力 1% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

14等級

[血盟強化] 14等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 5%,
恢復藥水, 靈藥效果 250, 攻擊屬性 25, 所有防禦屬性 40,
攻擊力/魔法力 6%, 防禦力/魔法抵抗 9%,
HP/MP 恢復BONUS 7, 技能威力 2% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

15等級

[血盟強化] 15等級

血盟員的經驗值/SP 獲得量 10%, 活力獎勵 5%,
恢復藥水, 靈藥效果 300, 攻擊屬性 30, 所有防禦屬性 50,
攻擊力/魔法力 7%, 防禦力/魔法抵抗 10%,
HP/MP 恢復BONUS 8, 技能威力 2% 增加.
血盟主或精銳血盟員中 一人以上上線時套用效果.

 

2. 由於改版後血盟人數向下調整,血盟所屬成員超出最多人員限制時,會依照以下到規則自動退出血盟:
 - 血盟主跟精銳血盟員不會自動退出
 - 血盟成員中,最後登出時間最久的成員依照順序自動退出
 - 最後登出時間相同時,再以等級低的順序自動退出


3. 攻城戰進行時,內城地區將不能透過物品及技能進行復活

4. 可疑的商人無法再申請以下邊境要塞9種的要塞戰.
 - 芙羅蘭邊境要塞、巨龍士伯吟邊境要塞、獵人的邊境要塞、聖者邊境要塞、地龍的邊境要塞、平原邊境要塞、塔諾邊境要塞、西部國境邊境要塞、死靈的邊境要塞

 

 

【獵場】

1. 熱沙石礦場, 妖精谷, 寧靜平原獵場的怪物經驗值上修。

2. 以下獵場的經驗值提高
 - 魔物祭壇、熱沙石礦場、血之沼澤、巴列斯魔法陣、妖精殖民地、巨人洞穴、席琳封印(原野)、妖精谷、寂靜之谷、阿斯塔廷精煉所、死之王國立墓地、寧靜平原、燃燒的沼澤。

3. 以下獵場怪物的重生時間縮短
 - 魔物祭壇、死之王國立墓地、血之沼澤、燃燒的沼澤、妖精殖民地、熱沙石礦場、席琳封印(原野)、巴列斯魔法陣、寂靜之谷。

 

【任務】

85級前的任務大幅調整,目前大部分85級前的任務將會刪除

 

【城堡】

1. 新增城主跟城血盟員專用的等待動作。

2. 以非戰鬥狀態20秒內沒有任何動作時,會自動變更為專用等待動作。

3. 動作(Alt+C)視窗中,新增城堡血盟成員等待動作。

 

【艾帝納戰】

調整耶提斯 潘 艾帝納跟帕拉岡的難度,獎勵也有所調整。

變更內容

變更前

變更後

時間

防禦戰結束當週 星期六21點~星期日24點

伺服器

所有伺服器合併進行

各伺服器個別進行

入場人員

70 ~ 120名玩家的聯合軍

35~ 120名玩家的聯合軍

入場限制

布拉克巴德聯合友好度最少4等級以上 
包含35人

無關勢力友好度

入場條件

最優先通過帕拉岡的伺服器

帕拉岡攻略成功貢獻度第一名的聯合軍

進行時間

耶提斯 潘 艾帝納進入戰鬥後120分鐘

 

 

【其他】

1. 解除了部分紅人角色使用遊戲內容的限制,可以使用倉庫管理員, 商人, 守門人, 冒險家助手, 初學者幫手NPC功能。

2. 傳送功能
 - 傳送通知ICON跟透過守門人NPC可以從安全地區移動到所有村莊及獵場。
 - 依照改善傳送功能 刪除了奇岩城鎮凱克洛普斯 NPC的移動到修佩利歐功能,跟水上都市海音斯曲速之門的地獄邊界移動功能。

3. 改善遊戲畫面亮度調整功能
 - 改為滑動式. 較能夠細部調整
 - 畫面亮度只適用於遊戲畫面 不會影響其他畫面

4. 經驗值數值將顯示到小數點4位數

5. 基本動作中新增反擊動作,但對同隊伍的成員將不會進行反擊。