2024.01.25

[Neoclassic] 藝術日誌 – 大漠(下)

劍靈大俠們~日安!

在今天的藝術日誌中,我們將一起分享大漠的第二個故事,
並稍微提及在遊戲世界中即將遇見的怪物外觀及更新部分說明。

 

在正式說明之前

 

其實NEO Classic的大漠在透過藝術日誌介紹之前,已經在戰鬥日誌中首次公開,鬼炎鉤及金剛力士等領域BOSS怪物的狩獵場景,跟展現勢力戰鬥的畫面等資訊。

 

 

 

當時由於大漠的完整性尚不足,很遺憾的只能讓玩家們看到尚未完整的大漠,
然而,在這個過程中,玩家們給予的寶貴反饋使我們了解到,這是一個有必要的過程,因為它關係到我們正在改進的方向是否與玩家期望的相符或略有不同。

 

例如,在金剛歷史的狩獵場景中,有玩家指出大漠旋風的細節不夠完善,

 

很高興能再次介紹這次變化後的大漠旋風的模樣。

 

雖然現在分享開發過程可能看起來有些不足之處,
但這是官方為了向玩家展示NEO Classic,正在努力的一部份。

 

大漠第二故事

 

NEO Classic中,不僅進行了世界各地的改良更新,也針對角色及怪物外觀,一併進行了改善。

 

 

過去劍靈的BOSS和怪物以其獨特的外觀受到了喜愛,

在NEO Classic中,將這些怪物與翻新後的背景結合,提供視覺上不會產生不協調的感覺。

 

下面分享烈沙地帶的野外BOSS金剛力士的外觀變化

(可透過Before / After 去確認)

 

將10年前較低質量的紋理做提升改善,將金屬及皮膚等細節更加有生動感。

 

以 仇似海 為例,們改善了金屬、織物、毛髮等質地的表現。
在更新的背景下,盡量讓玩家們可以見到質量更高的怪物。

 

藝術總監 박형욱 敬上